martes, 29 de diciembre de 2009

"Vender 1 milln de copias ya no es bastante para rentabilizar un videojuego"

*"Vender 1 millón de copias ya no es bastante para rentabilizar un videojuego"*

Según los analistas, los desarrollos se tasan en una media de... http://bit.ly/8TIy3p

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